4 TOURS (Fr version)
gameplay version Fr
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Durant la phase de crowdfunding , vous pourrez acheter des Boost pour le projet
Ces boost vous donneront un accès en avant première au jeu
Ces boost permettront aussi de distribuer les comms du land (80%)
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3
500
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10
Le gameplay consistera a se disputer la propriété de 4 tours
Chaque joueur pourra attaquer une tour toutes les 10 minutes
Un délais entre une attaque et l'impact sera de dix minutes
Pendant ce délais , le propriétaire pourra soigner sa tour ou acheter des défenses
L'attaque aura une valeur de 300 dégâts
La vie de base de la tour sera de 1000 HP
Un owner pourra soigner sa tour ( 1 TLM = 20 HP )
Un owner pourra acheter des % de defense (10 TLM = 10% | 20TLM = 20% | 30 TLM = 30% | 40 TLM = 40% | 50 TLM = 50%
Les % de defenses sont appliqués sur l'attaque , exemple pour 20% de défense :
1000-(300-(300*20/100) = 760
les défenses % disparaissent une fois la tour détruite .
Une fois owner , vous pouvez activer l'action : CLAIM si elle n'a pas été activée dans les 24 H précédentes CLAIM lancera un compte a rebour de 4 Heures avant paiement de 80% du DTAL distribué entre tous les owners a part égale Pendant ce laps de temps , vous pouvez essayer d'attaquer une tour , ou de défendre celle que vous possédez .
Tout sera disponible sur la blockchain , le site de jeu ne sera qu'une interface . Si vous souhaitez entrer dans mon cerveau , je vous partage mon canva :
Nous pourrions permettre au joueur de stacker des NFT Alienworlds , qui permettent de récolter des ressources : Ces ressources permettront de construire des bâtiments qui symboliseront le Heal , le bouclier et l'attaque des joueurs . C'est a développer , mais l'utilisation des NFT ne doit pas à mon sens permettre aux joueurs d'etre directement supérieurs aux autres , mais de gagner du temps dans la récolte de ressources.